Lagar escape room saman med elevane

Håvard Krøvel-Velle og Tom Knudsen som produserer 360-bileter til digitale escape room. Foto.

Håvard Krøvel-Velle underviser i mediefag på utdanningsprogram for medium og kommunikasjon ved Volda vidaregåande skule. Saman med elevane sine lagar han engasjerande escape room. Escape room som metode For Håvard er alle former for kreativ medieproduksjon like mykje ein hobby som det er jobb. Idéen med å lage escape room i skulesamanheng fekk han då […]

Les mer

Laget i samarbeid med elever og lærere

En lærer viser og forklarer om microbit til to elever.

Samarbeidet med pilotskoler er blitt en viktig del av arbeidet med å utvikle gode læringsressurser. Gjennom ordningen får NDLA hjelp i utforskingen av nye elevaktive og elevfokuserte metoder.

Les mer

Mental helse og gaming på timeplanen

Konferansestand for gaming i skolen. Foto.

På konferansen Bett i London kan man oppleve det siste nye innen teknologi og læring. NDLA var til stede for å ta en sniktitt inn i den digitale glasskula! Foto: Tom Knudsen (CC BY-SA) Endret fokus Bett har blitt arrangert hvert år siden konferansen første gang ble arrangert i 1985, og det er en av […]

Les mer

Mestring og dybdelæring i juleverksted

To gutter jobber med vinkelsliper og sveiseapparat i verksted. Levende gnistrer fra vinkelsliperen.

Glem dorullnisser og glanspapir. Bli med på et juleverksted som gir høy måloppnåelse og dybdelæring på tvers av fag og linjer. Første salgsdag er det hektisk aktivitet i verksted og klasserom på Aust-Lofoten videregående skole. Produkter skal ferdigstilles, godkjennes og pakkes. Salgsbod skal settes opp og gjøres klar til åpningsdagen. Det er viktig å sikre […]

Les mer